الخميس , 14 سبتمبر 2017
الرئيسية » أخبار التكنولوجيا » هل اللّعب الذكية آمنة؟

هل اللّعب الذكية آمنة؟

img8466

إنترنت الأشياء (الألعاب) تأخذ مركز الصدارة في مؤتمر الأمن RSA في سان فرانسيسكو.

تذكر تشاكي؟ اللعبة الشريرة مع روح سفاح الذي لعب دور البطولة في ستة أفلام رعب؟ التي أثارت الرعب عندما حاولت نقل روحها على ضحية الإنسان.

لكن تشاكي كان في القرن الماضي. في هذا القرن، اللعب الزاحف يشكل نوعا مختلفا من الخطر: نقل المعلومات عن الأطفال الذين يلعبون بهم للقراصنة.

هذا ما حدث في تشرين الثاني عندما اقتحم شخص حسابات العملاء من تيك، مما يجعله يصل من خلال اللعب المتصل، والألعاب، والألواح الذكية للأطفال الصغار. تأثر بهذا الانتهاك 6.4 مليون طفل في جميع أنحاء العالم.

قالت صانعة اللعب هونغ كونغ غيرت في وقت لاحق من شروط وأحكام منتجاتها، محددا من مسؤوليته “عن أعمال الغير” في بيان. “لا توجد شركة تعمل على الانترنت يمكن أن توفر ضمانا بنسبة 100 في المئة بأنه لن يكون هناك اختراق”.

مما يثير القلق، أليس كذلك؟

ولكن ليست فقط الألعاب المتصلة هي التي عرضة للخطر. تنطبق هذه المشكلة على أي جهاز داخل تيار واسع يسمى إنترنت الأشياء، وفكرة ربط أي وكل شيء في الشباك. وسيتم بناء المليارات من أجهزة الاستشعار في الأجهزة المنزلية، والأجهزة الأمنية، ورصد الصحة، وأقفال الأبواب والسيارات والأجهزة القابلة للارتداء، كل إرسال لجبال البيانات التي يمكن أن تحصد إذا لم يتم تأمينها. وتتوقع شركة جارتنر للابحاث بأنه سيتم تضمين أجهزة الاستشعار في 6.4 مليون جهاز من نوع أو آخر هذا العام وحده، أكثر من ثلاثة أضعاف 20.8 مليون الأشياء ستكون مرتبطة بحلول عام 2020.

وهو ما يفسر لماذا إنترنت الأشياء سيكون واحدا من أهم المواضيع في مؤتمر RSA الأسبوع المقبل من خبراء الأمن السيبراني، الذي يعقد كل عام في سان فرانسيسكو.

في القضية: صناع الأجهزة في حاجة الى نظام شامل لتأمن منتجاتها قبل أن تحط السفينة، وأنها تحتاج إلى إعداد الخطوط الساخنة والبروتوكولات للاستجابة عندما يجد الباحثون المشاكل. وتشكو ايجابيات الحماية بأن العديد من الشركات المصنعة يقلل الحماية من أجل سهولة الاستخدام.

لكثير من الناس، اللعب تلخص المخاطر المحتملة. ولكي نكون منصفين، على الرغم من نقاط الضعف يبدو في بعض الأحيان بأنها أكثر إثارة مما هي عليه في الواقع. أنظر مثلا لهالو باربي ب 75 دولار. وفي كانون الاول قال الباحث الأمني مات ياكوبوفسكي اكتشفت وجود خلل في برنامج اللعبة والتي يمكن أن تسمح للهاكرز لتحديد عناوين أصحاب المنازل”. للقيام بذلك، على الرغم من أنها تريد أن تكون على نفس شبكة واي فاي.

في فبراير، وجدت شركة الأمن السيبراني Rapid7 أن اللعبة الذكية فيشر برايس، والتي هي دمية دب، يمكن أن تجري المحادثات مع الأطفال، يمكن أن تسرب البيانات عن الوالدين والاطفال “. فيشر برايس هي شركة تابعة لشركة ماتيل.

وقال تود بيردسلي، أحد الباحثين Rapid7 الذي عرف العيوب في اللعبة الذكية فيشر برايس معظم الشركات التي تصنع الأجهزة المتصلة – وليس اللعب فقط – لا تولي اهتماما وثيقا بما فيه الكفاية للأمن.

واضاف “اننا ذاهبون لرؤية هذا مرارا وتكرارا” قال بيردسلي، حتى أنه يقلق عندما لا نسمع عن المشاكل الأمنية المرتبطة بالأجهزة المتصلة. ذلك لأن الشركات التي لا يتم الإبلاغ عن العيوب فيها ربما لا يولون اهتماما وثيقا بما فيه الكفاية.

المصدر: http://www.cnet.com/news/internet-of-things-connected-smart-toys-rsa-security-conference/

أضف تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *